为什么祖传代码被称为「屎山」?

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今天偶然看到一篇文章,作为"程序猿",对于屎山,我真的是深有感悟,所以马上就想着分享给大家并加了些自己的观点。

驾驭屎山的唯一方法,不是重构,而是不重构。

为什么有人可以在屎山里加功能?

很简单:把屎山扒拉开,每块闻一闻,找出和你要改的功能对应的那坨屎,把这坨屎包起来(封装),你就可以假装它不是屎,是巧克力。然后,在旁边拉一泡新的屎,等它风干成型(测试通过)就可以收工了。

当然,怎样优雅地在一座屎山里闪转腾挪,做到“百屎丛中过,片屎不沾身”,还是需要很多经验和技巧的。不过说白了,就算失误了摔个嘴啃屎,臭也只臭你程序员一个,老板还觉得你很努力,客户还觉得真香。

很多愣头青觉得自己是天才,可以把屎山重构了。他们中的大部分人引发了屎崩,永远埋在了几千米高的屎山之下。

极少数人活了下来。他们真的做到了,他们真的重构了整座屎山!

重构之后的那个东西,被后人称为——屎山2.0

当一个系统复杂度増加的时候它的熵也会增加,这是宇宙规律。而某些有洁癖的码农,他们非要强行降低这个复杂系统的熵--不是做不到,但需要巨大的能量,也就是成本。

你想让谁来付这个成本?老板还是客户?

屎山不是一天拉成的。每一代屎山的建设者,都是非常聪明的人。他们非常清楚继续堆高屎山,未来将产生的代价。他们理性中立客观地评估了推翻屎山重建的成本,然后做出了一个充满智慧的决定:

在屎山上继续拉屎。

这个决定对于每一个人都是最优解,因为每一个人只需要对他当下的目标负责。每一次“继续拉屎”的决定都是正确的,不这样做才令人匪夷所思。如果重构屎山,客户很生气,因为交付时间更长了,还会冒出许多以前没有的 bug 。老板很生气,因为成本大增,而客户毫无多付钱的意思。就连重构屎山的人自己也很生气:天天钻在屎山里996,搞得浑身屎味,工资却一分钱没涨。

尿海不择细流,故能成其大;屎山不拒细壤,方能就其高。屎山就这样一天天长大,终于令最后接手的码农感叹:高山仰止,景行行止。

其实,屎山,是任何复杂系统的终极归宿。无论你使用何种语言,师从什么流派,哪怕23种设计模式样样精通,最终还是会踏上前往屎山的道路。因为,条条大路通屎山。

就连微软、谷歌、 Oracle 这样的大公司,他们的产品也都是屎山。Oracle 每改一个功能,全公司的服务器需要全速测试几个月。chromium 浏览器的源码有十几个 G ,虽然是开源的,但没有人敢在如此险的屎峰上提交自己微不足道的跟坷垃,高处不胜基。

至于微软,呵呵......从win8到win11,10年了,控制面板还是有两种口味:一种是古早味(咖喱味)的,一种是苹果味的。office 从2016到2021,5年了,不拿放大镜都看不出有什么区别。

这段话可能会让你误以为,微软、谷歌都是垃圾。但实际上,他们是地球上最强的软件公司。世界上最高的屎山,都是最聪明的屁股拉出来的。换了一般的程序员,屎山还没垒出一个小屎包,就屎崩了,就这点水平还天天嚷嚷着要重构?

乔布斯曾说:死亡是最好的创新。所有代码的最终归宿都是坟墓,而绝大多数代码早已死无葬身之地。屎山是不可能重构的,这辈子都不可能重构的。打败屎山的唯一方法,唯有另起炉灶,建一座新的屎山。这就是为什么在巨头们巍峨连绵的屎山脚下,总能有新的小屎包崛起。

当然,对于血气方刚的少年,我知道,你很可能觉得我在扯淡,屎山有什么好怕的,重构就是了。

明知山有屎,偏向屎山行。来,壮士,干了这碗屎,我绝不会拦着你。

结尾:作为一名有理想的程序猿,我也在努力建造自己的屎山。

本文原作者:知乎 神们自己

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